Alan Cooper在2001年UMLChina的网络谈话记录

fly cat: 大家对您的《软件创新之路–冲破高技术营造的牢笼》这本书有很-深的印象,在这本书中你想说的是什么呢?

alancooper: 我尽力想阐明另外一条关于软件如何设计和发展的思路。

extreme: 能告诉我在哪儿能下载这本书的英文版本吗?谢谢!

alancooper: 我想可能没有地方能够下载到该书完整的英文版本,你可以从Ama-zon.com在线购买一本。

umlchina: Cooper先生,你认为Windows的界面怎样?和Mac比-较呢?从交互设计的角度出发!

alancooper: 我认为Windows和Mac的界面是相似的。

umlchina: 相似--那是好还是坏呢?

alancooper: 在1984年是同样的好,但在2001年,就是同样的过时、灰暗-和单调了。

yuminghui: 绝大部分中国大学生仅仅知道简单的VB编程,但是却认为自己是顶-尖高手。

alancooper: 在美国也是如此。

yuminghui: 我指的是那些年轻的家伙,包括那些刚开始编程的人。他们在开始时-不应该用VB或UML等类型的工具。

alancooper:优秀的程序人员编程不依赖于任何具体的程-序设计语言。

boss_ch: 你认为Windows XP的界面怎样?

alancooper: 我认为Windows XP和其他的Windows及Mac是一样的。

extreme: 据说C#将很快取代VB,Cooper你对此怎么看呢?

alancooper: C#看起来象一个很好的语言。

guodd: 顶尖的程序员是否象艺术家?
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“用户体验”不仅仅是“可用性”

在整个网站设计领域里面,今年最火爆的词就是 “用户体验”和”可用性”,但是往往大多人不知道他们的区别,
包括许多设计师在内,理解往往一款产品的”可用性”不好就说这个产品的”用户体验”不好,其实这是不对的.
“用户体验”和”可用性”完全是两个不同的概念.

什么是用户体验?
当指电子商务网站的时候也被称作顾客体验(CUSTOMER EXPERIENCE). 它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度.
用户体验包括四个因素:品牌,功能,可用性和内容.

什么是可用性?
对可用性要素的定义主要分为以下几点: *有效性(effectiveness)*易用性(effciency)*实用性(utility)*安全性(safety)*易学性(learnability)*易记性(memorablity)

从定义上大家就可以看出来,”可用性”仅仅是”用户体验”其中的一个部分而已,一款的用户体验好坏还要受
品牌、功能、内容、等等其他因素的影响。
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三个月内通过Adsense赚一百万美金

2006年3月16号,一位叫markus007的资深会员在站长世界论坛发了一个帖子,题目是:我是怎样在3个月之内赚了一百万。

因为站长世界不允许帖出任何网站的地址,在会员资料当中,markus007也 没有写上自己的网站。所以,虽然这个帖子掀起了很热烈的讨论,很多人却不知道他指的是哪一个网站。通过一些调查,我发现他叫Markus Frind,他的网站是Plenty Of Fish,这是一个提供免费交友服务的网站。现在有上百万个的会员,每天的页面浏览量Pageview是一千四百万到一千五百万。

浏览一下他的网站,你可以发现,网站的设计其实很简单,甚至在很多人眼里可能有些过时。但重要的是,他的网站吸引了大量的访客。而他所提供的服务是完全免费的。网站收入的唯一来源是通过Google Adsense卖广告。

他自己讲,他在最近的3个月里的广告收入达到了一百万美金。换算一下,也就是每天要在一万美金以上。这对一个提供免费服务的网站来说,是相当难得的。

在后续的跟帖当中,他也提到他的网站运行在四架服务器上,只有他一个人管理所有的事项。相比之下,其他和他有差不多数量会员的交友网站没有一个能像他这样低成本运行。那些交友网站大部分都是收费的,没有一个能用少于100架服务器来运行。

在他的帖子里,他给所有Adsense使用者提了几项建议:

1)要分析访客的IP地址。通过访客的IP地址,来分析他来自于哪个国家和地区。因为很多时候,美国的一个访客点击一个广告,可能会给你带来5美金的广告收入。但是其他地方的访客有可能只有2毛钱的收入。

2) 你必须建立一个能吸引回头客的网站。他的建议是:不要幻想能通过搜索引擎优化本身来致富。但是如果你建立的是一个免费的找工作的网站,你却可能一年赚个3 千万。其他像俱乐部会员,免费交友等等,这类网站都有可能赚大钱。寻找一个已成熟的市场,给这个市场提供一个免费的服务,然后卖广告。

3)让你的用户和访客来生成网站内容。比如让他们写一些例如夜总会的,旅馆的或是高尔夫球场的评论。

4)不要进入一个太多人已经在用Adsense的市场。最好是能创造一个你自己的市场。

5)网站必须非常简单,必须速度快。一页最多两个广告,最多一到两张图片。不要让你的访客晕头转向,不知所措。

6)到其他论坛里去转转。如果人们没有在谈论你的目标市场,那么你有很大的机会在这个市场里赚钱。

几天之内,他的这个帖子成了站长世界最热闹的帖子之一,而且上面的建议的确值得深思。

import css OR link css

css在页面里面一般有三种引入方式
1.在页面里面直接写


2.用link进行引用

3.用import进行引用

第一种是直接在html页面上进行css书写,而第二种和第三种是采用外部引用样式单独提取文件。
问题1.到底link和@import有什么区别?
我们先来看看他们的定义
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破解淘宝菜单

呵呵为什么又来一个破解,为什么是淘宝菜单,因为taobao上面的菜单,可以说是中国第一个大型网站采用css做的滑动门菜单,二来
滑动门有一弱点就是会产生选中链接的虚线线框偏移,而淘宝的菜单是没有虚线框的,哈哈至于怎么做到的我们会在下面分析:

好了长话段说我们先打开taobao的首页看看找到如下代码:

很标准的滑动门菜单结构,至于真正的滑动门菜单技术我们这里不详细介绍,如果你不是很了解的话,可以去看《CSS中的滑动门技术》,我们在查找一下菜单的css
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Google与脑白金的联想

今天继续再看让我非常难读的,之所以认为难读是因为里面很多话都是经典的,经典的话太多就需要记忆和揣摩,所以耗费的脑细胞就比较多,所以就很耗费时间所以就难读,哈哈

今天读到目标这里,书上说目标总体分为‘用户目标’和‘非用户目标’,其中非用户目标分为,生活目标,体验目标,和最终目标;而非用户目标分为,顾客目标,公司目标和技术目标。当我仔细读完以后突然间想到了两样东西,一个是Gmail还有一个就是脑白金。两种行业的两种不同的产品,但是从本质上可以看出,Gmail就是一个‘用户目标’产品而‘脑白金’就是一个非用户目标产品,Gmail就是一个很实用的东西并不漂亮也不华丽但是很好用,仿佛在email领域这么多年以来打破了一个僵局,而‘脑白金’是一个看上去很华丽,送给老人的极好首选产品,但是买的人几乎从来不用,至于具体功效反正不害人就是了,同样也是中国保健品的一个典范。那web2.0产品到底应该是那种产品呢,答案很明显就是‘用户目标’产品,因为大多数的web2.0更像是工具,是自己用的,大多数用户不会关心你的界面是否漂亮,至于送人更不太现实,用户关心的是是否好用,

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让你的Web交互更有快感

最近喜欢上了在taobao淘东西,在douban上搜集看过的或者是没有看过的东西。发现他们在用户使用的过程中都有一个共同的特性,就是刚开始上手还是不是很容易,而越用发现越有意思,到后来是用起来十分有“快感”。对是“快感”而且还会多多少少有一些“上瘾”。哪到底是为什么呢?
我先讲一下我在淘宝上买东西的流程(最近要打乒乓球所以要买个球拍):xw一个IT工作者,整天面对电脑工作,发现长时间的面对电脑工作身体的健康状况越来越差,因为以前是上学时候是经商运动的,尤其是比较喜欢打乒乓球,自从上班到外地以后就没有玩过了,为了自己的身体健康考虑开始准备打乒乓球,打乒乓球首先需要拍子,xw想玩的专业一些,所以需要了解一些拍子的信息,这里包括价格和性能是否适合自己然后进行购买,他打开了taobao,启动了旺旺(taobao的专用软件),在搜索框里输入“乒乓球”,然后点击“搜索”,然后、进入了搜索结果页面,发现里面有很多乒乓球的信息,他发现不光有拍子要买,还有很多东西要买,专用的鞋子,拍子的包等等…但是他现在首先要找到的是一个拍子,所以他在相关搜索中点击“乒乓球拍”,发现这里有要多种类的拍子,边看图边看价格,选了一个图片看上去还不错,价格还比较合适的ye7,打开商品页面,发现做的十分精致,而且还有拍子的一些简单介绍和不同角度的照片,发现店主是三颗砖石,信用度也比较高,xw对这个拍子十分兴趣,首先他先点击“收藏这件宝贝”,把这个拍子的页面搜藏到收藏夹,然后单击“和我联系”,打开旺旺聊天窗口,准备询问一些详细的信息,最后点击“逛逛掌柜的店铺”看看这个店铺的其他商品。打开这个店铺发现,这家店铺经营的商品非常多,各种品牌的拍子和胶皮,服装,鞋子等等,而且在公告上有声明在广州有实体店,看来是一个非常专业的乒乓球器材专卖,大致的浏览一下发现有一些眼花,不知道选这么样子的拍子比较好,但是对刚开始搜索到的ye7印象比较深刻,而且发现和ye7型号差不多的还有ye,ye3d,ye2等一系列相似的产品价格也不尽相同,这个时候就很迷惑,然后就跟旺旺上的店主,详细的交流起来,经过交流,得到了他们之间的一些基本差别,
但是还不是很明确,xw然后又通过其他方法,譬如baidu,qq上的好友,得到了一些更详细的信息,然后从新打开taobao,因为xw在北京,毕竟是比较贵重的东西,所以他还是想在北京的实体店进行购买,所以他从新打开了搜索页面,并且在所在地选择了“北京”,这下把所有北京的店铺现实出来了,经过查找和询问,发现不是没有货,就是距离太远,还有就是价格不合适。到周末了xw决定到朋友介绍的一家正规的体育用品商店去看看,看过以后发现价格实在太高,但是对拍子和胶皮有了更深刻的实体接触和了解,最后经过考虑在刚开始那家广州的店铺买拍子,把要买的板子+胶皮+拍套核算一下价格,然后让老板单独开个商品页面进行交易,因为“支部宝”已经没有钱了,所以打开“支部宝”页面,用网络银行进行冲值,在确认商品页面以后进行交易,货款从“支部宝”个人帐户转移到了支付帐户,店主在确认以后立即开始准备发货,两天以后xw收到货,十分满意,然后确认了已经到货,货款从支部“支部宝”支付帐户转移到了店主帐户。

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大家发现从最开始一只到购买结束非常流畅,用户在买东西的时候是逐步对商品有更深刻的了解,
让用户用起来十分有“快感”,我们来分析一下几个点
在用户想要做的关键点上taobao在页面都做到了。
1.搜索关键字列出商品列表。
(我想要找“乒乓球”相关的商品)
2.根据搜索的关键字,匹配更准确详细描述商品的关键词。
(我想要找“乒乓球拍”相关的商品)
3.可以根据地方过滤商品列表。
(我想要找“乒乓球拍”在“北京”相关的商品)
4.收藏感兴趣的商品页面。
(这件商品不错,我先搜藏下来然后再看看其他的)
5.砖石增加用户对店主的信任度
(哇,这个店铺有三颗砖石呀信任度一定不错)
6.通过单独的商品页面直接到达店主的商店页面。
(哇,好多商品呀,一看就非常专业)
7.通过旺旺让店主与买家可以即时的对感兴趣的商品进行了解。
而且通过交流可以让买家对店主有了更加立体的判断。
(请问这个拍子你们那里卖的怎么样,还有货吗?)
8.支付宝可以有效的保障买家与卖家的双方利益。
(这样才安全,如果没有发货,钱还可以拿回来:))

我们再来看看douban,
1.搜索你要的书
2.可以看相关的评论并且搜藏这本书
3.可以加入一些小组大家一起讨论话题
4.可以通过小组和书找到一些志趣相投的人
。。。。。。。。。。。
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其实,怎样让用户用起来比较有“快感”?就是通过界面交互来解决用户的问题,并且引导用户达到最终的目标。
看这两个站点有一个共同之处,就是在有了较强的网站与用户交互的同时,更加强调了用户与用户的交互,这个
很关键,这点是十分有效增加用户黏度的。
通过上面的分析我认为要想让你的站点更加有快感最主要的三个要点:
1.增强人与人的交互;
2.增强用户得到反馈;
3.流畅完整的交互路线;

[转]瞧人家那青春燃烧的

九五年,图雅应该是最受欢迎的网络人士,虽然从未现身,但方舟子那帮老炮谈起他,都是一脸神往。那时候,图雅靠的应该是文采吧。后来看到一些当年ACT的旧人旧贴,任意挑一个出来,搁到现在都可以打遍天下无敌手了。
  九七年,网络上最火的当属痞子蔡,之后有一大帮虾兵蟹将号称网络文学,跟着凑了两年多热闹,直到安妮宝贝横空出世,用强悍的实力证明,网上也有正经写字的人。我想她现在极力与网络撇清关系,也实在是因为那帮虾兵蟹将把这水趟得太混,叫人想多呆会儿都闭不住气。
  两千年之后,《悟空传》和《成都,今夜请别把我遗忘》,把网络文学的火苗烧到最高,之后就歇菜了。越来越多的后起之秀自封网络作家,水准参差不齐,活活把这个原本就挺虚的概念给玩恶心了。
  再之后,网上红的,跟文字已经没什么关系了(小红不算)。去年最红的国产大S,身材S,舞步S,波浪发型也很S,可惜动静太大,我佛一怒,双掌合十,像拍蚊子一样将其结果在五指山下,S姐从此与传统媒体彻底绝缘。

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